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maestro Rochi

Uno de los fenómenos de la cultura popular actual que cobra vigencia por el ánimo de recrear en carne y hueso a los personajes de ficción que en algún momento nos llaman la atención por sus características personales, habilidades, súperpoderes o simple atracción, es el del cosplay.

El término cosplay está compuesto por la contracción de la palabra inglesa ‘costume’ (disfraz, vestuario) y de ‘play’ (interpretación en este caso), y en ese orden de ideas alude especialmente a la representación de personajes de dibujos animados o cómics de géneros como el anime, manga y algunos videojuegos con personajes de series o historietas japonesas.

Aunque gran parte de la representación a la que acude el cosplayer –o persona que se dedica al cosplay- se centran en las historias de ficción de la cultura asiática, también puede ser una representación de los personajes de ficción en la cultura occidental que aparecen en televisión, cine, historietas y literatura.

El enfoque cultural con el que fue concebido el cosplay está dedicado a la representación lo más real posible de una idea o un personaje propio de la ficción en el marco de un contexto o una intención, mediadas por lo general por su aparición en eventos como fiestas temáticas, lanzamientos de películas o series de televisión, promoción de libros o revistas de historietas o simples encuentros de fanáticos de todo lo anterior.

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El “gamer” es una persona que tiene gran pasión e interés por jugar y saber acerca de videojuegos, y su principal interés, además de disfrutarlos, es terminarlos con altos récord y aprovechar completamente el mismo. Se diferencia del denominado videojugador casual, que sólo juega por jugar o para pasar un momento de diversión sin grandes metas.

A este tipo de personas no les basta conseguir la videoconsola o videojuego más económico, más fácil de utilizar y jugar, o simplemente que esté de moda. En relación con el videojugador casual, tienen mucho conocimiento sobre la construcción, calidad, y otros temas más específicos de los videojuegos.

Dentro de su “cultura gamer” identifican lo que es una tarjeta gráfica, un driver, los instalan y se fijan en la calidad gráfica y su popularidad. Según ellos, los jugadores casuales no llegan a valorar los aspectos gráficos específicos que definen al videojuego como el HDR, los shaders u otras nuevas inclusiones informáticas y por lo tanto nunca llegan a comprender lo que es ni se interesa en saberlo.

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